沙利文高管出席2022汇智TEK元宇宙产业创新论坛暨浦软创业营并发表演讲

沙利文高管出席2022汇智TEK元宇宙产业创新论坛暨浦软创业营并发表演讲

2022/9/15

沙利文高管出席2022汇智TEK元宇宙产业创新论坛暨浦软创业营并发表演讲

元宇宙产业创新论坛

2022年来,元宇宙概念加速落地,市场信心、技术突破与政策叠加的集成效应初步显现。7月,上海发布培育“元宇宙”新赛道行动方案。以上海浦东软件园为核心的张江数链(元宇宙)特色产业园区成为上海发力元宇宙新赛道的重要载体之一。

作为上海浦东软件园30年系列活动之一,2022汇智TEK元宇宙产业创新论坛暨浦软创业营(第八期)启动仪式即将举行。活动将持续三日,以产业创新论坛、产业需求对接、女性分论坛交流形式,聚焦元宇宙产业与基地建设,并为浦软创业营(第八期)元宇宙专场揭幕。

 弗若斯特沙利文(Frost & Sullivan,简称“沙利文”)大中华区主管合伙人兼常务副总裁、头豹联合创始人兼总裁王晨晖受邀出席元宇宙产业创新论坛并分享《2022年中国元宇宙产业发展白皮书》最新研究成果。

沙利文大中华区主管合伙人兼常务副总裁、头豹联合创始人兼总裁王晨晖

据王晨晖介绍,  元宇宙(Metaverse)一词源自作家Neal Stephenson的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。

Metaverse一词由MetaVerse组成,Meta表示超越,verse代表宇宙,合起来有“超越宇宙”的意思,可以理解为一个平行于现实世界运行的人造虚拟空间。

元宇宙连接了虚拟与现实,其中,有真实的设计和经济环境,是一个能将所有人关联起来的3D虚拟世界,用户在元宇宙中拥有自己的虚拟身份和数字资产,可以在虚拟世界里尽情互动,从事生产经营活动并创造价值。

 王晨晖指出,元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。  能够寄托人的情感,让用户有心理上的归属感,可结交数字世界的好友、创作自己的作品、进行交易及教育开会等社交活动。

技术上,在传统互联网的基础上,元宇宙在沉浸式、参与度、永续性方面提出了更高的要求,因此将会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等支持其运行。  随着ARVR5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐渐从概念走向现实。

王晨晖表示,元宇宙产业涉及六大支撑技术,分别为交互技术、区块链技术、物联网技术、网络技术、电子游戏技术,以及人工智能技术,主要的应用领域包括游戏、虚拟娱乐、社交、教育培训、工业和医疗等领域。

接下来,王晨晖进一步探讨了元宇宙应用场景,  以元宇宙教育为例,  教育元宇宙的虚拟与真实、线上与线下融合特征,将促进教学观念与模式的变革。  

从定义来看,教育元宇宙可理解为教师、学生、管理者等教育活动参与者创建数字身份,在虚拟世界中开拓正式和非正式教学场所,在虚拟教学场所进行互动。

从底层技术来看,王晨晖表示,教育元宇宙是利用 VR/AR/MR、数字孪生、5G、人工智能、区块链等新兴信息技术塑造的虚实融合教育环境,是虚拟与现实全面交织、人类与机器全面联结、学校与社会全面互动的智慧教育环境高阶形态。

从发展现状来看,王晨晖认为,当前元宇宙已在教育领域实现了初步应用,如美国成立全球第一所虚拟现实高中——美国高中,加州大学伯克利分校在沙盘游戏《我的世界》重建校园并举办线上毕业典礼;韩国首尔大学医院利用VR/AR技术进行了手术的实时分享,象征着教育元宇宙在医学教育领域应用的初步尝试。

元宇宙教育应用案例已初显成效,据王晨晖介绍,在学科教育领域,北京师范大学将VR/AR技术融入到教学活动当中,并开发了基于增强现实(AR)技术的教育类APP

在非正式学习领域,斯坦福大学将VR设备应用于虚拟的生活化场景,博物馆场景以及各种生活中难以接触到场景当中。

在职业培训领域,首尔大学利用VR/AR技术进行了手术的实时分享,将VR/AR技术更好地应用在实践培训当中。

王晨晖进一步指出,元宇宙教育目前还处于早期探索阶段,其理论和实践相对于技术的发展稍显滞后,同时,中国仍然缺乏专为教育领域设计和开发的教育元宇宙产品,已有探索主要依托元宇宙游戏或者社交平台。

王晨晖认为,目前,行业标准尚未确立、信任机制未规范、虚拟环境成瘾性风险等是元宇宙教育发展的主要问题。

 同时,王晨晖也表示,未来,随着技术、行业标准的完善,元宇宙教育相关产品可能出现较快的增长。

 从应用场景来看,未来教育元宇宙在情境化教学、个性化学习、游戏化学习、教师研修等场景中能够实现多样化应用。提供更加智能的教学服务与体验,呈现沉浸性、真实性、交互性、创造性、多样性、协同性等特征与趋势。

 从行业发展趋势来看,随着教育元宇宙相关企业加速制定相关标准,掌握行业发展主动权,引领教育元宇宙技术发展路径和落地应用,未来教育元宇宙未来相关产品可能出现较快的增长。

元宇宙的另一大应用场景是元宇宙社交,基于元宇宙的特征,元宇宙社交是有别于传统社交的,其具有3D可视化、强交互性、沉浸式等特征,能够迅速拉近陌生人之间的距离。

 王晨晖表示,元宇宙社交多样化的玩法将充分激活社交场景,提升陌生人社交的积极性。  例如Soul将游戏化社交体验作为其核心特征之一,通过脸基尼、3D捏脸等多样化的群聊派对房间、Soul狼人等游戏玩法让用户更加容易建立关系。

元宇宙社交中对虚拟身份的强调,使得陌生人社交成为未来元宇宙世界中社交模式的主要组成部分,而熟人社交碍于线上第二身份建构的缺失可能会在元宇宙市场中逐渐缩小份额,陌生人社交在元宇宙的市场空间将会逐步提升。

王晨晖指出,当前市面上真正成熟的元宇宙社交应用还未出现,现有市场中提及的元宇宙社交应用都涉及到关键要素中的一部分,例如陌生人交友APP——Soul,具备元宇宙的三大关键要素,虚拟形象,交友和同步交互性。

 关于元宇宙社交未来的发展趋势,王晨晖指出,场景化社交是元宇宙的价值来源之一。   相比于日常随处可见的即时通讯,场景化社交的体验感更好,因为场景化会让用户更容易有氛围感,用户也可以在场景化平台内进行实时互动。通过不同的场景化社交平台的积累,社交元宇宙将逐步成长为一个社交生态。进一步实现社交元宇宙的场景以及规模,将成为未来重要的元宇宙社交趋势。

 另一方面,王晨晖也认为,5G的逐步普及为元宇宙社交提供了更大的舞台,XR设备技术的发展为元宇宙社交的虚拟形象同步和实时性提供了辅助。  互动是社交中最重要的元素,元宇宙通过3DXR等技术基础,为用户提供了准确的肢体语言表达方式,更好的实现互动,将真实世界与虚拟世界结合,突破文字和传统社交方式,实现不同时间空间下,不同社交群体的沟通与互动。

最后,王晨晖对元宇宙的整体发展趋势进行总结展望,他表示,2021年至2025年,随着技术端的不断发展,预计各大互联网巨头企业和一些专注于游戏、社交的头部企业将发展出一系列独立的虚拟平台。

2026年至2030年,随着泛娱乐沉浸式体验平台已经取得长足发展,元宇宙将基于泛娱乐沉浸式体验平台的基础向更多的体验拓展,预计部分消费、教育、会议、工作等行为将转移至虚拟世界,同时随着虚拟世界消费行为不断升温,并随着数字人民币等数字货币和基于NFT的数字信息资产化,经济系统开始建立,随之带动部分虚拟平台间实现交易、社交等交互。

2030年后为元宇宙的第三阶段,王晨晖认为,从该阶段起各个虚拟平台将作为子宇宙,逐渐形成一套完整的标准协议,实现各个子宇宙的聚合并形成真正意义上的元宇宙;而这些子宇宙依然保持独立性,只是通过标准协议将交互、经济等接口统一标准化实现互联互通。  在这个阶段,  元宇宙的形态将会随着科技水平提升而随之扩张,同时各个行业将涌入元宇宙体系,打通虚拟和现实的边界,元宇宙由此进入千行百业的数字化的虚实共生的时代。  

 

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2022年中国元宇宙产业系列白皮书》


 


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