Frost & Sullivan
家游控股有限公司Gamehaus Holdings Inc.(股票代码:GMHS:NASDAQ)于2025年1月27日成功登陆美国纳斯达克。家游是一家专注于移动游戏发行的技术型企业,致力于构建与中小型游戏开发商的合作伙伴关系。通过提供数据驱动的商业化支持及优化的游戏发行策略,家游赋能中小型游戏开发商,使他们在全球游戏市场中保持强劲的竞争力和持续的发展动力。弗若斯特沙利文(Frost & Sullivan, 以下简称“沙利文”)为家游控股有限公司Gamehaus Holdings Inc.上市提供独家行业顾问服务,特此热烈祝贺其成功上市。
家游控股有限公司Gamehaus Holdings Inc.(以下简称“家游”)于2025年1月27日通过SPAC(特殊目的收购公司)成功登陆美国纳斯达克。
在本次赴美上市过程中,沙利文公司主要承担以下任务:帮助发行人准确客观地认识其在目标市场中的定位,用客观的市场数据发掘、支撑和凸显发行人的竞争优势,配合发行人、投行以及其他中介完成招股书相关部分(如概览、竞争优势与战略、行业概览、业务等重要章节)的撰写,协助发行人完成与SEC和投资者的沟通,帮助投资者快速的理解市场生态和竞争格局,辅助发行人完成监管机构关于行业方面的各种问题的反馈等。
PART/1
投资亮点
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公司发行了约110款移动游戏,累计下载量超过2亿次;
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公司作为一家面向全球市场的游戏发行商,将合作伙伴所创造的移动游戏推广到世界各地的游戏市场,包括美国、英国、澳大利亚、德国、法国、加拿大、巴西、日本和印度等国家,其中超过75%的收入来自欧洲和北美市场;
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公司提供涵盖游戏生命周期各个方面的服务,包括游戏开发,游戏筛选和发行前测试,用户获取和盈利等。
根据沙利文报告:
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截至2022年12月31日止年度,按营收计,公司在专注于服务中国休闲及中度游戏海外发行的全球移动游戏发行平台(不包括自主开发游戏的平台)中排名第一,市场份额为8.4%;
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截至2022年12月31日止年度,按营收计,公司在专注于服务全球休闲及中度游戏市场中的中小游戏开发者的全球移动游戏发行平台(不包括自主开发游戏的平台)中排名第十,市场份额为1.7%;
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截至2022年12月31日止年度,按营收计,公司在专注于服务全球休闲及中度游戏市场中的中小游戏开发者的亚洲移动游戏发行平台(不包括自主开发游戏的平台)中排名第六。
PART/2
全球移动游戏市场概览
移动游戏是指专门为移动设备(如智能手机和平板电脑)设计和开发的电子游戏,涵盖了各种类型的游戏,包括休闲游戏、益智游戏、策略游戏、角色扮演游戏(RPG)、动作游戏和多人游戏等。特别地,移动游戏可以根据游戏类型进行细分,包括超休闲游戏、休闲游戏、中度游戏和重度游戏。
全球移动游戏市场从2017年的683亿美元增长至2022年的1,115亿美元,年均复合增长率(CAGR)为10.3%,这一增长主要受到智能手机普及率提升、移动游戏在各类人群中日益流行以及技术进步的推动。
尽管市场在2022年出现轻微回落,总收入较前一年下降了6.5%,但行业仍保持增长势头。2022年,重度游戏占据了最大的市场份额,达到40.2%,其次是中度游戏,占比34.7%。预计全球移动游戏市场将在2022至2027年间以3.3%的年均复合增长率增长,至2027年达到1,310亿美元,这主要受到技术进步和数字分发平台发展的推动。
玩家对便捷且富有吸引力的游戏体验的需求,再加上中小型开发者的创意和创新,推动了休闲游戏和中度游戏在全球移动游戏市场的崛起。预计休闲游戏将在2022至2027年间以3.5%的年均复合增长率增长,超过整体移动游戏市场的增速,而中度游戏在同一期间也预计以3.3%的年均复合增长率增长。
全球移动游戏市场规模,按营收计,按游戏类型划分,2017-2027年(预测)

资料来源:沙利文报告
PART/3
全球移动游戏发行平台市场概览
移动游戏发行平台是指为移动游戏开发者提供全流程服务,帮助发布其移动游戏的平台。此类平台服务通常涵盖资金支持、市场营销、数据分析和发行等方面。一般来说,全球移动游戏发行平台可以分为发行平台、开发与发行平台(仅发布自研游戏)以及开发与发行平台(发布自研游戏和其他公司开发的游戏)。
全球移动游戏发行平台(专注于中小型游戏开发者)市场规模从2017年的227亿美元增长至2022年的347亿美元,年均复合增长率(CAGR)为8.9%。随着AIGC技术显著增强了中小型游戏开发者的能力,预计中小型游戏开发者数量将迅速增长,进一步推动未来发行平台的发展。因此,预计全球移动游戏发行平台(专注于中小型游戏开发者)市场规模将在2027年达到438亿美元,年均复合增长率为4.8%。
全球移动游戏发行平台(专注于中小型游戏开发者)市场规模,按平台类型划分,2017-2027年(预测)

资料来源:沙利文报告
PART/4
全球移动游戏发行平台的发展趋势
●专业游戏发行平台的渗透率提升
游戏发行服务在移动游戏行业中至关重要,尤其是对于在游戏内容或玩法上趋于同质化的休闲和中度移动游戏。随着中小型移动游戏开发者数量的增加,专业游戏发行平台的渗透率预计将有所提升。这些中小型开发者倾向于选择集成的发行解决方案,以最大化他们的游戏总收入,使他们能够更加专注于内容创作和游戏创新。
●先进技术在发行平台中的应用
移动游戏发行平台将应用更多新兴技术,以提高发行游戏的能力和效率。人工智能(AI)技术将用于日常收入预测、自动竞标系统管理等方面,以提升发行效率。大数据技术将用于数据分析,发行平台可以更好地评估和调整游戏的广告和日常运营,从而降低游戏发行成本,并在游戏生命周期内最大化总收入。
沙利文公司在TMT行业拥有丰富的研究经验,协助知名企业成功登陆资本市场,成功上市案例包括:思看科技(688583.SH)、因立夫(INLF.NASDAQ)、英诺赛科(2577.HK)、天聚地合(2479.HK)、云工场(2512.HK)、优博控股(8529.HK)、迈富时(2556.HK)、致保科技(ZBAO.US)、罗科仕(LGCL.NASDAQ)、优必选(9880.HK)、贝克微(2149.HK)、韦尔股份(SIX:WILL)、聪链科技(ICG.NASDAQ)、小i机器人(AIXI.US)、金山云控股(3896.HK)、濠暻科技(2440.HK)、玄武云科技(2392.HK)、汇通达(9878.HK)、创新奇智(2121.HK)、商汤科技(0020.HK)、秦淮数据(CD.NASDAQ)、明源云(0909.HK)、创世纪集团(1849.HK)、微盟集团(2013.HK)、万咖壹联(1762.HK)、亚信科技(1675.HK)、港亚控股(1723.HK)极光移动(JG.NASDAQ)、倢冠控股(8606.HK)、齐屹科技(1739.HK)、维信金科(2003.HK)、汇付天下(1806.HK)、Atlinks(8043.HK)、Zioncom(8287.HK)、ISP Global(8487.HK)、Vobile(3738.HK)、艾伯科技(2708.HK)、iClick(ICLK.NASDAQ)、盛业资本(6069.HK)、安领国际(8410.HK)、安科系统(8353.HK)、俊盟国际(8062.HK)、飞思达(8342.HK)、Future Data(8229.HK)和亚势备份(8290.HK)等。
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*以上顺序不分先后,按上市时间倒序排列


