沙利文出席华为云&华为终端云创新峰会——文娱社交高峰论坛

沙利文出席华为云&华为终端云创新峰会——文娱社交高峰论坛

2021/12/30

沙利文出席华为云&华为终端云创新峰会——文娱社交高峰论坛
云云协同,共创云上新价值

“云云协同,共创云上新价值”——华为云&华为终端云服务创新峰会2022于北京隆重召开。大会期间,面向文娱社交行业,以“新文娱,新体验,新机遇”为主题的“文娱社交行业高峰论坛”于12月29日上午举行。来自互联网文化、娱乐、社交、媒体等领域的嘉宾齐聚一堂,共同展望文娱社交行业的未来。弗若斯特沙利文(Frost & Sullivan,以下简称:“沙利文”)大中华区执行总监郭铭先生受邀出席活动,并发表题为《2022文娱社交行业趋势与发展》的主题演讲。

在过去的20年,互联网深刻地改变了人们的工作与生活,塑造了全球经济发展的新格局,但这只是数字化浪潮的开端。走在数字化创新前列的互联网企业,面临着如何在下一代互联网的时代潮流中抓住发展机遇,实现更高质量增长的问题。这已经成为企业管理者、行业专家及政策制定者们的共同面临的重要命题。本次高峰论坛邀请到了华为云、行业咨询机构代表——沙利文,及互联网文娱社交行业的嘉宾,进行了深入的探讨和分享。

华为云媒体服务领域总裁吕阳明

华为云媒体服务领域总裁吕阳明先生致开场辞,他表示:互联网正步入沉浸式,个性化,实时交互的空间视频时代。华为云MetaStudio通过音视频、AI、区块链等云原生媒体服务,让科技更好的赋能文化,使能“内容力”的提升,实现“一切皆服务”!

华为云视频领域总经理陆振宇

华为云视频领域总经理陆振宇先生也表示:华为云MetaStudio通过‘1’个MetaStudio解决方案,包含图形和空间“2”大引擎构筑根技术,和通信协作平台,全场景媒体AI平台,基于NFT的内容管理平台“3”大平台,践行技术即服务,使能文娱社交行业持续创新触手可及。同时,华为云与华为终端云的云云协同,也为企业高价值增长带来1+1大于2的可能。

沙利文大中华区执行总监郭铭

沙利文大中华区执行总监郭铭先生受邀分享了2022年文娱行业洞察与趋势。

 

首先,郭铭先生分享了沙利文所观察到的中国文娱社交行业近年来的四大整体趋势:娱乐视频化、媒介社交化、形象虚拟化、审核智能化。

(1)娱乐视频化

相较于传统的图片、语音、文字交流,视频承载更高维的信息密度,更具有实时性和互动性,并且能够充分提升内容趣味、调动用户的碎片化时间。

 

数据显示,短视频和直播成为了用户使用时长增量最为显著的互联网产品; 截至2021年,我国短视频用户规模为8.73亿,惊人地占到整体9.89亿网民的88.3%;而我国网络直播用户规模目前也已超6.3亿,整体占比近65%。

 

短视频及直播行业与多个产业的融合不断深入,传播场景不断扩展,红利期仍值得期待;边缘云、AI、云渲染、CDN等相关技术支撑着此类智能、实时、高质量交互的实现。

(2)媒介社交化

如今新媒体的传播模式发生了深刻变化,人际关系网络被视为大众信息传播的重要基础设施。

 

定位、大数据、AI等技术的创新融合,可使用户得到全场景、移动化的信息服务 (如实时天气预报、体育赛事提醒等),也助推“线上本土化搜索+线下服务”的闭环。在统一帐号体系下,用户的搜素偏好更可实现跨终端沿袭。

(3)形象虚拟化

无论是对于国内游戏制作领域还是影视拍摄领域,人、单元乃至场景层面的虚拟拍摄和制作都逐步进入规模应用阶段;目前某国内头部内容生产商的精度已能达到厘米级;如果能达到毫米级精度的数字资产,进到虚拟拍摄平台就跟去横店拍戏一样,拍摄效果会更具现实感。在此过程中,云厂商提供了高性价比的云算力及云渲染能力支持,加速虚拟化进程。

(4)审核智能化

现在大家处于 “人人皆作者” 的时代,社交资讯平台每天都会产生海量信息,靠人工审核,不仅效率低下,成本也难以承受。

 

而在此背景下,智能AI审核能力允许自定义设置、灵活性极高且,能针对性地对音视频、图片、文字等多媒体信息进行进行侵权、涉黄、涉暴、涉政违规、侵权等内容检测。AI审核后的结果可供审核员复审,大大实现降本增效。

 

随后,郭铭先生分享了他对于社交资讯、音视频、电子游戏三大行业细分赛道的洞察。

 

他表示,在社交资讯行业内,业务面临的主要痛点是:(1)资源弹性不足,(2)AI能力不匹配,信息商业价值无法完全挖掘,(3)内容审核与监管趋严,不合规风险。最明显的趋势则是(1)内容及渠道多元化,2)信息精细化、社交化,(3)业态多维创新。

郭铭先生指出,云服务及相关技术都很大程度上赋能了国内头部的媒体社交平台。例如,新浪新闻借助云厂商提供的容器技术,系统架构可以在爆点新闻来临之际,快速发放算力资源,30秒内集群急速扩容至8000核,能轻松应对流量洪峰。而美图秀秀则利用云存算分离及异构计算方案,美图计算存储资源利用率整体提升40%,实现降本的同时,获得了弹性伸缩能力。

对于音视频领域,郭铭先生表示,长久以来业务的痛点包括:(1)卡顿、时延、回声等各类体验问题,(2)音视频的开发成本高昂,(3)视频内容缺乏创新和体验升级。

 

但随着5G加速与云计算、人工智能等领域的深度融合,音视频产业的发展潜力无穷。新阶段技术创新将扮演更为重要的作用,音视频产业会有质的飞跃,具体体现在高清化、强交互、智能化三点上。

音视频领域内,游戏/娱乐直播平台得到云厂商的赋能主要体现在提升互动体验、精准识别违规内容、高效进行运营分析等方面;而对于互联网视频资源平台,云厂商的赋能则主要体现超高清视频制播、内容聚合流程优化等方面。总体上看,云化的技术和服务带来为音视频领域内的合作伙伴带来了制作、处理、发行模式的变革。

讲到电子游戏领域,郭铭先生则从生产端和消费端分别分析了其业务痛点。国内游戏行业在生产端普遍面临着资源弹性需求(也就是不同开发测试阶段有不同的网络带宽、CPU、内存、磁盘容量等需求)、业务高峰期、流量稳定性、安全防护等方面的痛点;而在消费端,玩家下载费时费力,游戏无法跨平台,终端算力不足、成本高等痛点,都非常影响玩家体验,也不利于游戏玩家数量增长。

 

“随着5G、光纤等高速网络的发展和普及,游戏将加速从端侧向云端汇聚,加速流化;5G云游戏将成为游戏行业的必然趋势,玩家有望实现随时随地、使用任何设备畅玩3A游戏,且此趋势在未来数年内将有效助推国内游戏行业产值倍增;同时,游戏订阅制的使用,也有望取代传统以买断制为主的收费模式。”郭铭先生说道。

最后,郭铭先生表示,如今越来越多的游戏公司正在采用云厂商提供的一站式云服务解决方案,云厂商依托“云-网-边-端-AI”的整体协同优化,赋能行业客户,实现提升开发性价比、为渲染降本提效、防护升级等目标。

展望2022年,沙利文希望能看到国内头部云厂商依托软硬协同、“云云协同”,为文娱社交行业的合作伙伴提供覆盖内容生产、分发和应用在内的超高清、低时延、强互动的媒体能力,携手为国内文娱社交产业带来新的一片”蓝海“。


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